日前,由浙江省教育厅、共青团浙江省委员会、浙江省科学技术协会、浙江省学生联合会主办的“建行杯”第八届浙江省国际“互联网+”大学生创新创业大赛在浙江理工大学落下帷幕,我校在大赛中表现突出,首次荣获优秀组织奖,我校推报的《像素科技——最具中国传统文化特色的游戏制造者》项目荣获银奖。
图为学校获评优秀组织奖
图为获奖名单公示
本届大赛以“我敢闯”“我会创”为主题,以“更浙江”“更国际”“更教育”“更全面”“更创新”为定位,激发青年学子以创新创业践行浙江省第十五次党代会精神的动力引擎,厚植红色文化信仰,守住“红色根脉”,聚焦共同富裕和“两个先行”的具体目标,打造一批高质量、高水准、高格局的双创项目。据悉,全省共有125所学校、4.65万个项目、35.9万人次参赛,全省高校参赛率达到26.18%。
我校高度重视大学生创新创业教育工作,始终坚持“以赛促教,以赛促学,以赛促创”。自大赛启动以来,学校精心组织,广泛动员,全校7个二级学院4024名学生、503件作品参赛,参赛率创历史新高。备赛期间,校领导多次召集开会并到现场选拔指导;创业学院积极研读比赛规则,发动全校师生观看在线双创公益辅导系列讲座8场,开展双创培训4次;项目团队放弃暑假参加集训,攻坚克难,为大赛取得优异成绩打下扎实基础。本次大赛充分展现了浙im体育 学子开拓创新的精神风貌,接下来我校将继续挖掘种子项目,斟酌项目创新性及落地性,多维度加强项目竞争力,实现学生跨专业跨学院的有效整合,以“互联网+”大赛为抓手,继续助推双创教育发展,力争取得更优异的成绩。
银奖项目团队风采
【项目简介】
项目名称:《像素科技——最具中国传统文化特色的游戏制造者》
推荐单位:设计与艺术学院
团队成员:吴招招、沈艺、张晖、尹丽丽、金佳瑶、张淑芬、林兆博、肖方杰、章晓雲、鲍宇锋、朱美贵、孟锦琦
指导老师:杨舟、徐清清、冯颖瑜、吉书红
该项目积极响应政策号召,发挥游戏正能量引导作用,赋予传统文化发展新模式,建设文化+数字融合的生态平台,打造以传统文化为背景的游戏,让用户沉浸式感受文化价值和文化内涵,实现传统文化育人效果。通过VR等高新技术打造虚拟与现实相结合的传统文化产品,实现文化数字化,形成第二课堂易班中的热门,做游戏赋能传统文化新IP构建者,引领青年文化传承新风尚。
图为校领导指导团队备赛↓
图为我校参赛团队风采